對(duì)不起,實(shí)在是沒有……
我推薦幾個(gè)游戲。殺手5,鬼泣,極品飛車,阿修羅之怒,使命召喚,戰(zhàn)地,神鬼寓言
您好,多玩游戲合作伙伴(www.duowan.com)<天下掌機(jī)>很榮幸為您解答
??看來(lái)樓主比較喜歡動(dòng)作類的,這類游戲不錯(cuò)的有獵天使魔女,這是fami通雜志唯一的一款滿分x360游戲
??還有忍者龍劍傳2,這也是一款神作,不過(guò)就是太難了,不是一般的難
??鬼泣4好像也不錯(cuò),但我接觸不太多
??望采納
????這種游戲不多啊,不像ps3有戰(zhàn)神撐腰,最近的一款尼爾?完全形態(tài)好像不錯(cuò)
??崩壞3rd白騎士月光技能解析:
對(duì)眩暈或者麻痹提高造傷,比率很高,眩暈的話有口技崩壞受的時(shí)候你可以把怪引到紅地毯上,讓小怪們眩暈增加傷害,當(dāng)然我懶得這樣做,只是說(shuō)種可能。麻痹這點(diǎn)決定了月光磁暴武器。
極限閃避造成斷裂并且減速敵人。
1.瞎幾把亂滾癌,跳著跳著欸Σ( ° △ °)我的極限閃避進(jìn)cd了。
2.這個(gè)技能描述的是被時(shí)空減速,閃避里描述的是時(shí)空斷裂并減速,所以無(wú)法得出結(jié)論。如果只限時(shí)空減速,那這個(gè)豈不是很沒意義
3.極限閃避次數(shù)增加。非洲人表示三s無(wú)望
aaa蓄力a開始旋轉(zhuǎn)
1.原地旋轉(zhuǎn)出場(chǎng),對(duì)浮空單位加傷
2.s月光即可max,最高6次旋轉(zhuǎn)
3.對(duì)近處敵人傷害增加。
QTE及大招
1.月光的qte,特效好酷,王財(cái)?shù)团浒?。傷害不高,有異能怪的話可以qte出場(chǎng)增加點(diǎn)傷害。浮空傷害有增加
2.大招會(huì)清空sp增加傷害,說(shuō)實(shí)話必殺技傷害比不上特效。
3.大招結(jié)束。時(shí)空斷裂
月光的平a
1.散彈。飽受爭(zhēng)議的技能
40級(jí)前不用點(diǎn)。這個(gè)建議很中肯呢,當(dāng)時(shí)也是聽老司機(jī)建議,43才忐忑的點(diǎn)下去。如果沒有電磁炮的話,等級(jí)再往后推吧。有的話稍微早點(diǎn)也可以。我個(gè)人感覺點(diǎn)了之后輸出跟強(qiáng)了,AOE提升,輸出量提高了,當(dāng)然單挑傷害減弱。
2.散射+傷,不點(diǎn)上面那個(gè)技能這個(gè)技能也需要點(diǎn),平a第四下就是散射。moonlit knight
月光騎士
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