塞爾達(dá)傳說曠野之息和荒野之息,實(shí)在是一個意思,沒有什么區(qū)別,只不過是翻譯的不同,而荒野之息是大眾的翻譯,而曠野之息是官方定義的翻譯,鐵路運(yùn)輸 上??者\(yùn),但是都不影響這游戲的叫法。塞爾達(dá)傳說是任天堂所推出的著名游戲系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》,之后發(fā)展成為系列作品。
1.初期任務(wù):完成起始任務(wù),學(xué)習(xí)基礎(chǔ)操縱和技能。建議前往奇爾達(dá)村和哈特諾村,購買裝備和道具。
2.探索荒野:前往荒野,探索山谷和河流,尋找寶躲和神廟。這里有很多隱秘的道路和瀑布,需要留意探索。
3.收集食材:在荒野中,你需要收集各種食材和材料,烹飪美食和制造道具。建議前往庫科帕山和科科里高地收集材料。
4.探索神廟:在荒野中,有很多神廟和迷宮等待你的探索。這些地方通常有重要的寶躲和技能,但也會有強(qiáng)大的敵人。建議前往哈諾島和阿卡拉山脈探索。
5.提升裝備:在荒野中,你需要不中斷提升自己的裝備和武器。建議前往艾克斯奧拉和深山之地,尋找釣魚和打獵的機(jī)會,收集素材制造裝備。
6.挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古巨龍:在荒野中,你將會碰到遠(yuǎn)古巨龍,這些敵人非常強(qiáng)大,需要預(yù)備充足的裝備和技能。建議前往嘉爾達(dá)高地和希達(dá)山脈,挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古巨龍。
7.探索海洋:在荒野之
1、在游戲開始,先站在高處用看遠(yuǎn)鏡找目的地,然后在大圖上往確認(rèn),由于這是最基本的玩法,該往哪里走或者怎么走?這也是開放世界游戲的主要題目。
2、獲得降落傘后開放任務(wù)系統(tǒng)接口,在這里確認(rèn)主線和支線任務(wù),當(dāng)進(jìn)行任務(wù)時,就會出現(xiàn)“金色標(biāo)記”,這是觸發(fā)劇情的地點(diǎn),朝著金色標(biāo)記走就能順利進(jìn)行游戲。
1、《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》(ゼルダの伝說:ブレスオブザワイルド)是由任天堂企劃制作本部與子公司MonolithSoft協(xié)力研發(fā)制作的開放世界動作冒險游戲。2017年3月3日由任天堂發(fā)行,為《塞爾達(dá)傳說》系列游戲正統(tǒng)續(xù)作第15部作品,其他續(xù)作有《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角氣力》、《塞爾達(dá)傳說2:林克的冒險》、《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》、《塞爾達(dá)傳說:時之笛》等。2019年6月12日,海運(yùn)報價 國際快遞,在任天堂E3展前發(fā)布會上官方公然了該作續(xù)作的首個宣傳片,并正在開發(fā)中。
2、游戲故事發(fā)生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經(jīng)一場大多難難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始了冒險之旅。
3、該作2017年12月8日獲得TGA年度游戲、最佳游戲設(shè)計和最佳動作冒險游戲;2017年12月23日獲GameSpot年度最佳游戲;2018年1月5日獲EDGE年度最佳游戲;2018年3月24日獲得GDC最佳游戲音效獎、最佳游戲設(shè)計獎和年度游戲獎;2018年3月18日獲得SXSW最佳游戲性獎、最佳游戲設(shè)計獎和年度最佳游戲。
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