釋義
劇本殺源于歐美國(guó)家一個(gè)非常流行的派對(duì)游戲謀殺之謎,用劇本虛擬出一場(chǎng)謀殺故事,玩家根據(jù)演繹和推理破解案件過(guò)程,找出兇手。玩家根據(jù)劇本選擇不同角色,已知自己視角的故事,其他玩家的故事需要根據(jù)搜證案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)的證據(jù)和彼此的溝通交流往探索。
關(guān)于游戲:
游戲的樂(lè)趣在于將自己融進(jìn)角色,體會(huì)故事人物中的復(fù)雜故事與內(nèi)心情感,你沒(méi)有盡對(duì)的朋友也沒(méi)有盡對(duì)的敵人,在你的劇本基礎(chǔ)上你可以盡情的發(fā)動(dòng)自己的戲精技能。千萬(wàn)不要做自曝兇手、隨意跳車等破壞游戲體驗(yàn)的行為。
關(guān)于劇本:
劇本設(shè)有共同游戲人數(shù)不等,有的劇本中設(shè)有偵察角色,偵察角色是全場(chǎng)唯一真正不是兇手角色,是帶領(lǐng)玩家獲勝的關(guān)鍵角色。劇本中不設(shè)有偵察角色則任何一個(gè)人都可能是兇手,請(qǐng)不要輕易相信。
關(guān)于線索:
每個(gè)玩家都有搜證的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)稱AP點(diǎn),消耗AP點(diǎn)可獲取線索,線索可以是信息也可以是證物,留意行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限,選擇你最懷疑的人物和地點(diǎn)搜證,搜證的線索你有權(quán)選擇公然或者不公然。
關(guān)于推理:
尸體情況、殺人動(dòng)機(jī)、不在場(chǎng)證實(shí)、兇器是推理案件的重點(diǎn)。與玩家充分的交流,挖掘出真相就是推理成功的要訣。
劇本殺最有意思的地方是他的劇本里的劇情,古代的、現(xiàn)代的、民國(guó)的、玄幻的、魔幻的、浪漫的、空飛的、社會(huì)派的等等等,有無(wú)窮豐富的劇情可以體驗(yàn),這正是劇本殺的有趣之處,??创蠹叶寄芤园l(fā)展的眼光看待劇本殺的發(fā)展,有趣的游戲不只應(yīng)該是小眾的,他應(yīng)該被得到認(rèn)可,希看更多的玩家參與這個(gè)游戲。目前線下的體驗(yàn)肯定是最好的,很多推理館都支持實(shí)體搜證,身臨其境,目前互聯(lián)網(wǎng)化逐漸深進(jìn),在線上也能體驗(yàn)到這個(gè)游戲的樂(lè)趣。推薦一款叫我是謎的APP,界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單美觀,劇本也比較豐富,質(zhì)量還可以,固然沒(méi)法和線下一些產(chǎn)品比肩,但是制作上算是專心了,劇本中的插畫也是自己設(shè)計(jì)的,體驗(yàn)感很好,希看多多加油。線上和線下是沒(méi)辦法相提并論的,兩者均有利弊,??磧烧呔泻玫陌l(fā)展~
劇本殺是當(dāng)下流行的社交游戲。選擇好角色后,每個(gè)玩家都有獨(dú)立的劇本,分別扮演完全不同且唯一無(wú)二的角色,通過(guò)交流、推理、沉醉、解謎等達(dá)成完成個(gè)人任務(wù)和團(tuán)隊(duì)任務(wù),歡迎多多關(guān)注劇本殺行業(yè)的發(fā)展。
劇本殺指的是由一名或多名玩家選擇一個(gè)劇情后,隨之會(huì)獲得一個(gè)劇情中角色的劇本(多人pvp其中隱躲著兇手),百變大偵察基本上都是玩家閱讀自己的劇本,明確自己的身份后,再通過(guò)幾輪的論述以及搜證,各種邏輯推理,從而找出真正的兇手或者完成自己特定的任務(wù)
劇本殺是一種游戲,是一種把人帶到書本里讓自己深進(jìn)其境,有刺激的,有懸疑的,有歡樂(lè)的,有恐怖的,有催淚的,有推理的,還可以換裝,每個(gè)人都有自己的身份,有人有自己的任務(wù),國(guó)際物流,需要隱躲自己完成任務(wù)獲得勝利,有人則需要找出有任務(wù)的人拆穿ta也能獲得勝利
劇本殺,又名謀殺之謎,是一種注重推理的互動(dòng)桌面游戲。劇本殺通常包括幾個(gè)人物劇本,一些線索卡,以及一些開(kāi)啟線索的道具和貨幣。玩家需聚集幾個(gè)朋友,每人抽取一個(gè)劇本,通讀劇本后,按照游戲流程輪流發(fā)言或者私下交易、使用道具,終極完成自己的目的、找到真正的兇手,而兇手則要隱躲自己,移禍他人。相當(dāng)于帶有情節(jié)和結(jié)局的狼人殺。劇本殺類型1、恐怖本:劇本可能以鬼、精神病、小孩、棺材這些恐怖元素為內(nèi)收留切進(jìn)點(diǎn),在流程上DM(主持人)會(huì)針對(duì)搜證、討論等環(huán)節(jié)做出驚嚇玩家的行為,店家往往會(huì)將房間布置得比較昏暗,有條件的店家還會(huì)利用燈光和道具呈現(xiàn)更恐怖的氛圍。2、情感本:整體以還原故事為主,一般人物關(guān)系會(huì)比較復(fù)雜,主要切進(jìn)點(diǎn)為愛(ài)情、親情、友情、家國(guó)情懷等,往往通過(guò)DM的一系列靈魂拷問(wèn)讓玩家做出艱難的抉擇,進(jìn)而產(chǎn)生不同結(jié)局,并且配合一些NPC的演繹,達(dá)到讓人淚流滿面的效果,直戳玩家心窩。3、歡樂(lè)本:范圍比較廣,通過(guò)一些梗制造笑點(diǎn),出其不意,推理較弱,往往配合著其他元素,比如陣營(yíng)對(duì)抗、特殊機(jī)制(飲酒、蹦迪、談戀愛(ài)等)。
劇本殺是指近年來(lái)比較流行的聚會(huì)扮演游戲。
劇本殺”有線上和線下“打本”兩種方式。線上App提供的劇本大部分免費(fèi),少數(shù)精品劇本需要付費(fèi),玩家在同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)“房間”中以聲音展開(kāi)角色扮演游戲。
線下實(shí)體店通常根據(jù)劇本設(shè)定布置場(chǎng)景,玩家同處一室,鐵路運(yùn)輸 上??者\(yùn),通過(guò)語(yǔ)言、表情、談吐、肢體動(dòng)作等表演故事。
這樣的游戲過(guò)程也被玩家們稱為“打本”“玩本”“盤本”,一場(chǎng)游戲下來(lái)大概需要4~6小時(shí)。
劇本殺經(jīng)歷了三年野蠻式的發(fā)展,其發(fā)展思路已經(jīng)出現(xiàn)了局限。除了劇本,與硬裝,就沒(méi)啥新的思路了。好多玩家,已經(jīng)失往了新鮮感。劇本啥還有那些新的發(fā)展思路,劇本殺還有那些新的玩法,急待開(kāi)發(fā)者往創(chuàng)新。全息沉醉式互動(dòng)劇本殺,是常州多維特創(chuàng)意設(shè)計(jì)公司開(kāi)發(fā)的一款全新的劇本殺玩法。全息沉醉式互動(dòng)劇本殺突破傳統(tǒng)劇本殺場(chǎng)景靠想,氣氛靠帶的思路,讓劇情情節(jié)更生動(dòng)的展示在玩家眼前。全息沉醉式互動(dòng)劇本殺通過(guò)場(chǎng)景,殊效與音效的互動(dòng),讓玩家跟好的體驗(yàn)故事情節(jié),與角色扮演帶來(lái)的快感。全息沉醉式互動(dòng)劇本殺通過(guò)多通道投影儀的融合,實(shí)現(xiàn)沉醉式的場(chǎng)景。相比軟裝,硬裝的傳統(tǒng)店:投進(jìn)本錢更低,施工更快,投進(jìn)運(yùn)營(yíng)的預(yù)備時(shí)間更短。
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