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碧藍(lán)航線:中國人制造的游戲,讓日本玩家掏錢,讓美國人開炮

?物流新聞 ????|???? ?2020-06-04 16:29
說到動(dòng)漫文化,相信很多人和小編一樣,腦海中自動(dòng)浮現(xiàn)各種日漫。 雖說近幾年,隨著《大圣回來》、《哪吒》等的出現(xiàn), 讓大家看到了國漫的崛起,鐵路運(yùn)輸 上海空運(yùn),但日漫的地位已經(jīng)“根深蒂固”! 然而,在游戲領(lǐng)域中國卻已經(jīng)站穩(wěn)腳跟,完全不虛日本,甚至在美國都有大量粉絲。 說到游戲大廠,第一反應(yīng)就是“卡普空”之類的行業(yè)大佬,但千航國際在中國卻有這樣一個(gè)小公司。他們憑借一款手游成功進(jìn)進(jìn)全世界游戲商的視野中。他們就是”勇士、蠻啾“和《碧藍(lán)航線》! 日本作為游戲大國,這次卻被中國人制作的游戲征服了! 早在18年9月,《碧藍(lán)航線》日服一年的營收就超過了9億人民幣,這個(gè)數(shù)據(jù)一度超過了國服!《碧藍(lán)航線》作為一款集策略養(yǎng)成、即時(shí)海戰(zhàn)、彈幕、社交多種玩法于一身的二次元休閑游戲,一經(jīng)上線,就收獲大量粉絲。 日本作為”宅文化“的起源地,對于這類型游戲的喜愛遠(yuǎn)勝于中國玩家。雖說在《碧藍(lán)航線》之前還有一位”前輩“《艦隊(duì)Collection》,但也完全不能阻止日本玩家對它的瘋狂喜愛。 2017年5月,千航國際《碧藍(lán)航線》登陸日本,連續(xù)4個(gè)月都霸占榜首!在后續(xù)的一年中,也都是下載榜的前十!日服的《碧藍(lán)航線》到底做了什么這么受歡迎? 1.游戲特色本土化 《碧藍(lán)航線》作為一款有很多的”小姐姐“出現(xiàn)的游戲,然而由于國內(nèi)的一些政策,小姐姐穿著都很守舊,但到了日本被本土化之后,那個(gè)身材、那種衣服、那些立繪等等,簡直讓人看了想犯罪! 相較于國內(nèi)的守舊,日服的《碧藍(lán)航線》不要太”清爽“!甚至為迎合日本市場,日服推出了結(jié)婚系統(tǒng)。讓玩家可以和自己喜歡的AR人物結(jié)婚,固然這個(gè)“彩禮”高達(dá)20萬日元!約即是1萬3千多軟妹幣!雖說中國游戲市場以氪為主,以肝為輔,但也沒這么坑錢的。然而日本玩家卻對“結(jié)婚”系統(tǒng)贊不盡口,估計(jì)日本宅男多的也是原因之一吧。 2.日本代理商中國化 中國游戲商都會(huì)有遇事慰問玩家的“傳統(tǒng)”,這一優(yōu)良傳統(tǒng)被日本的代理商很好的繼續(xù)了! 在18年9月6日,碧藍(lán)航線的日服官方運(yùn)營發(fā)表了針對北海道地震與臺(tái)風(fēng)21號受多難地的支援的生命和公告,其中不禁對此次受多難地區(qū)的人們表示誠摯的慰問, 而且對多難難中的逝者表示哀悼,同時(shí)預(yù)定向受多難地區(qū)的重建支援捐款1000萬日元,最后衷心祝愿多難區(qū)早日重建。 日本作為一個(gè)多地震的國家,對于這樣的慰問,日本玩家表示心里十分舒適。 《碧藍(lán)航線》在日本的成功,不僅成功地打開了世界市場,也證實(shí)了好游戲是無國界的。 這不,美國《碧藍(lán)航線》運(yùn)行商為了慶祝上線一周年,居然花錢讓美國退役海軍戰(zhàn)列艦“衣阿華”號開炮慶生! 要知道,即使是退役軍艦,那也不是隨便可以開炮的,這里面花費(fèi)的人力、物力就已經(jīng)很恐怖了。這個(gè)《碧藍(lán)航線》在美國屬實(shí)有排面! 大家還知道哪些比較有名的中國制造的游戲?
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